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A walk through Baile Herculane's Ruins, Historical Town and Outlaw's Cave | Romania | 4K
Wisconsin Historical Museum - Wisconsin Historical Society
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Wisconsin Historical Museum – Wisconsin Historical Society

explore four floors of history at the Wisconsin Historical Museum and hear the stories of the people that shaped the state's rich cultural heritage through special exhibits intriguing programs and activities the entire family can experience what makes the Badger

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Final Fantasy Mystic Quest (SNES) - Gaming Historian
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Final Fantasy Mystic Quest (SNES) – Gaming Historian

“最终幻想”是游戏史上最知名的系列之一 该系列在全球的累计销量已逾1.1亿(本节目发布于2015年2月) 游戏的许多设计为RPG类型奠定了标准 我自己就是“最终幻想”的老粉 我喜欢那出色的配乐、史诗的剧情、难忘的角色 系列的整体品质相当上乘,所以取得如此成功并不意外 然而,史克威尔当年颇费功夫才让“最终幻想”在日本以外站稳脚跟 80年代末90年代初 RPG在北美仍属小众 死忠粉不少,但称不上主流 史克威尔当时想唤起西方玩家对RPG类型的关注 于是推出了 《最终幻想:神秘历险》 史上最新手向的RPG 这款游戏背后有什么故事?对“最终幻想”产生了怎样影响? 一起看看吧 1991年秋 特德·伍尔西刚从华盛顿大学取得日本文学硕士学位 伍尔西希望离开校园 于是申请了雷德蒙一家小公司的翻译职位 那家公司名叫 史克威尔 他的工作是为JRPG翻译说明书和显示文本 伍尔西热爱日本文化,也在日本住了几年 但还从没了解过RPG 他的工作对公司很重要 史克威尔希望改进旗下游戏在北美的本地化质量 伍尔西首先参与翻译了GB游戏《沙加3》 游戏的北美发行名称是《最终幻想传奇3》 由史克威尔位于大阪的新工作室开发 新人藤冈千寻担任总监 他同时负责了游戏配乐 出于赏识,史克威尔还请伍尔西去做一点特别工作 审查《最终幻想4》的翻译质量 这款游戏已在北美以《最终幻想2》的名义上市 伍尔西一看,震惊了 游戏最初由史克威尔日本一名会点英语的员工翻译 当游戏发往美国后 史克威尔销售和财务部门人员花了大量额外时间来校对翻译 翻译质量一团糟

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The History of Super Mario RPG | Gaming Historian
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The History of Super Mario RPG | Gaming Historian

在1997年,Super Nintendo上新版的马里奥游戏被引入北美市场 这不是一个寻常的马里奥游戏 这是一个角色扮演的游戏 超级马里奥RPG: 七星传说 这看起来像是一个奇怪的创意 马里奥RPG游戏? 已经有了许多种类的马里奥游戏 解迷游戏,运动类,赛车类,益智类 RPG类型的马里奥游戏可能并不被看好 尤其是当主角是一个意大利水管工的时候 但是超级马里奥RPG却非常的火 它不仅被认为是最好的任天堂游戏之一 甚至是最好的RPG游戏之一 在Business Insider的十大超级马里奥游戏中 超级马里奥RPG排名第9 IGN则将这个游戏列为Super Nintendo游戏100强的第十位 著名的jrpg粉丝和kotaku的作者Jason Schreier 将这个游戏评价为你必须玩的jrpg游戏之一 超级马力奥RPG是Square和任天堂 在他们各自鼎盛时期合力开发的 它们创造了非常独特的东西 超级玛丽RPG充满了让人难忘的角色 一个独特的战斗系统 引人捧腹的对话 有趣的支线任务 令人愉悦的视觉设计 和令人记忆深刻的瞬间 让我们仔细研究以下这个经典的游戏 和它给玩家和游戏行业的重大影响 游戏开发商Square以擅长制作高质量的角色扮演类游戏著称 它们的代表作是最终幻想系列 电子游戏月刊称他们为RPG游戏大师 Square的游戏在日本销量极佳,且在评价甚高 然而在西方市场却并不如人意 1992年末,在最终幻想2在北美市场的遇冷后

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