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Tag: Final Fantasy II (Video Game)

Final Fantasy Mystic Quest (SNES) - Gaming Historian
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Final Fantasy Mystic Quest (SNES) – Gaming Historian

“最终幻想”是游戏史上最知名的系列之一 该系列在全球的累计销量已逾1.1亿(本节目发布于2015年2月) 游戏的许多设计为RPG类型奠定了标准 我自己就是“最终幻想”的老粉 我喜欢那出色的配乐、史诗的剧情、难忘的角色 系列的整体品质相当上乘,所以取得如此成功并不意外 然而,史克威尔当年颇费功夫才让“最终幻想”在日本以外站稳脚跟 80年代末90年代初 RPG在北美仍属小众 死忠粉不少,但称不上主流 史克威尔当时想唤起西方玩家对RPG类型的关注 于是推出了 《最终幻想:神秘历险》 史上最新手向的RPG 这款游戏背后有什么故事?对“最终幻想”产生了怎样影响? 一起看看吧 1991年秋 特德·伍尔西刚从华盛顿大学取得日本文学硕士学位 伍尔西希望离开校园 于是申请了雷德蒙一家小公司的翻译职位 那家公司名叫 史克威尔 他的工作是为JRPG翻译说明书和显示文本 伍尔西热爱日本文化,也在日本住了几年 但还从没了解过RPG 他的工作对公司很重要 史克威尔希望改进旗下游戏在北美的本地化质量 伍尔西首先参与翻译了GB游戏《沙加3》 游戏的北美发行名称是《最终幻想传奇3》 由史克威尔位于大阪的新工作室开发 新人藤冈千寻担任总监 他同时负责了游戏配乐 出于赏识,史克威尔还请伍尔西去做一点特别工作 审查《最终幻想4》的翻译质量 这款游戏已在北美以《最终幻想2》的名义上市 伍尔西一看,震惊了 游戏最初由史克威尔日本一名会点英语的员工翻译 当游戏发往美国后 史克威尔销售和财务部门人员花了大量额外时间来校对翻译 翻译质量一团糟

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